TIC-80 Tutorial Serie

Hi,

so… ich hab mich mal durchgerungen meine Engelstimme aufzuzeichnen und ein kleines Tutorial Video gemacht. Genau möchte ich mit der Serie ein Spiel mit der Fantasy Konsole TIC-80 entwickeln, euch an der Entwicklung teilhaben lassen, vllt. wird der ein – oder andere inspiriert.

TIC-80 Tutorial 1

Ich hoffe das ich die Zeit finde mind 1 mal pro Woche an dem Spiel weiterarbeiten zu können.

gl&hf

 

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Java Messaging System – Android Studio/libGDX

Als ich Kurt’s cruel adventures programmiert habe, bin ich schnell in eine der größten Fallen getappt… schlechtes Code-Design. Eigtl. war das Spiel nur als coding-doodle geplant, nichts besonderes, wuchs aber schnell.

Auf jeden Fall hab ich mir dann Gedanken gemacht wie ein MessageSystem aussehen könnte, um die Kommunikation zwischen Spielelementen, dem Spieler, der GUI usw. abzukapseln. Dies will ich hier vorstellen, es wird nicht die beste Lösung sein, aber es ist das was ich mir vorgestellt habe. Laut Android Monitor auf nicht Ressourcen fressend.

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libGDX einrichten mit AndroidStudio

Hi,
hier der erste Teil meiner, hoffentlich mehrteiligen Reihe, zur Spieleentwicklung mit Android Studio und libGDX.
Ich werde hier nicht auf die Installation von AndroidStudio, das hochladen von APK’s eingehen. Dazu gibt es genügend Lektüre.

 

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